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Fossiles
augmentés

DESIGN INTERACTIF

Ce projet à pour but de questionner les interactions entre les individus et les productions de design graphique utilisant les machines numériques.

Ce sont des puzzles conçus dans un Fablab, qui lorsqu’on les complète, on peut voir une courte animation gâce à la réalité augmentés. Cette dernière ajoute une finalité au jeu, où il prend vie, d’une certaine manière.

Les puzzles représentent des icônes des jeux des années 8O. C’est une référence à l’émergence des interfaces et des interactions vidéoludiques. Ils renvoient également au pixel art et à la mosaïque par le principe du puzzle et la forme des pièces.

La difficulté de certains puzzles incite les individus à les compléter à plusieurs. Cela favorise alors l’échange et le partage en eux.

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