Ce projet a pour but d’expérimenter et de comprendre comment peut-on déterminer une forme comme étant une lettre. Il montre la proximité qu’existe entre géométrie et caractère.
Par son mécanisme ludique, ce jeu questionne la forme et la contre forme de ces modules, par l’assemblage, afin d’expérimenter et de créer des lettres. Cela nous laisse alors presque un nombre infini de variations possibles.